Pan European Game Information, plus connu sous son acronyme PEGI, est un système d’évaluation destiné aux logiciels de loisirs (comme les jeux vidéo), afin d’encadrer leur diffusion aux mineurs.

Sommaire

[modifier] Pays membres

La Finlande utilise aussi un système d’évaluation national fourni par le VET/SFB si l’évaluation PEGI n’est pas présente. Au Royaume-Uni, certains jeux particuliers utilisent, à la place du PEGI, l’évaluation BBFC. D’autre part, à cause de la législation nationale, les notifications d’âge « 3+ » et « 7+ » sont remplacées au Portugal par « 4+ » et « 6+ ». En Finlande les notifications « 12+ » et « 16+ » étaient remplacées par « 11+ » et « 15+ » jusqu’au 1er janvier 2007, date à laquelle la législation a été changée.

[modifier] Fonctionnement

Le système PEGI a été développé sur la base des systèmes préexistants dans différents pays européens. Lors de la création du système, des représentants de la société civile (parents, consommateurs ou groupes religieux) ont participé à la rédaction du questionnaire et la mise en place de la procédure qui permettent de procéder à la classification des logiciels de loisirs.

Le système associe deux classements : un classement par âge et un classement par type de contenu « sensible ».

[modifier] Classement par âge

Tout jeu évalué par le système PEGI est marqué d’une icône indiquant l’âge minimum recommandé pour les joueurs. Les paliers standards sont 3+, 7+, 12+, 16+ et 18+.

Pays 3+ 7+ 12+ 16+ 18+
Standard Newpegi 3.svg Newpegi 7.svg Newpegi 12.svg Newpegi 16.svg Newpegi 18.svg
Portugal PEGI4.svg PEGI6.svg PEGI12.svg PEGI16.svg PEGI18.svg

[modifier] Influence sur la publicité

En France, la publicité portant sur les jeux vidéo est très restrictive pour les jeux classés 12+, 16+ et 18+. Les jeux classés 12+ ne peuvent passer dans les émissions destinées à la jeunesse, et les jeux classés 16+ et 18+ ne peuvent passer qu’en soirée[1].

[modifier] Classement par type de contenu

Les jeux ayant du contenu considéré comme sensible sont marqués d’une ou plusieurs icônes destinées à avertir les acheteurs. Les différents types de contenu sensible évalués par le système PEGI sont :

Icône Contenu Exemples
PEGI LanguageGrossier.gif Grossièreté de langage La série des Grand Theft Auto, The Warriors, Midnight Club: Los Angeles, et Killer 7.
PEGI discrimination.png Discrimination Original War, Hitman: Blood Money.
PEGI drugs.png Drogues, Tabac, Alcool Deus Ex: Invisible War, The Warriors, Mercenaries Fallout.
PEGI fear.png Peur Des jeux de survival horror, comme Condemned: Criminal Origins, Resident Evil, Silent Hill.
PEGI sexe.png Sexe, Nudité Singles, Leisure Suit Larry, Playboy: The Mansion, BMX XXX, God of War, The Sopranos: Road to Respect.
PEGI violence.png Violence La série des Grand Theft Auto, Metal Gear, les FPS comme Doom 3 ou Resistance: Fall of Man ainsi que des jeux comme Max Payne 2, Mortal Kombat, God of War, The Club, Spore, et Counter-Strike: Source.
PEGI gambling.png Jeux de hasard 42 jeux indémodables, God Hand, Street Hoops.
Pegi Online.gif Jeu en ligne World of Warcraft, Star Wars Galaxies.

[modifier] Changement

Les icônes de classification du jeu vidéo ont toutes été changées en Juin 2009 [2]. Les signes "+" ont été retirés et chaque icône bénéficie d'un fond de couleur : vert pour 3 et 7, orange pour 12 et 16 et rouge pour 18. Wii Sports Resort a été le premier jeu à bénéficier d'une nouvelle icône (un 7 avec un fond vert). Les icônes par type de contenu ont été très légèrement changées : le contenu est écrit en dessous de l'icône comme le figurent les icônes ci-dessus.

[modifier] Références

[modifier] Liens externes

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